个人音乐月榜(五十二)

发表于 2021-12-18

以上八首,排名不分前后。希望能喜欢。

这一期风格比较杂,虽然除了电子音乐外我也不知道有什么比较具体的风格细分了,还是说只有电子音乐才有这么多的风格分支?

第一首「Escape With You」的女声值得细细品味。

由国内音乐人作曲的「Blind faith」旋律轻慢,鼓点令人眼前一亮。

2019 年年度榜单中占据了两个席位的 LTN,如今再一次在舞台亮相。这一次的「Here I Am Again」相较以前听过的也毫不逊色。在我听过的所有 Progressive Trance 中,如果 LTN 的只能排第二,那应该没人可以排得上第一吧。当然,Omnia 男神的 Progressive Trance 也很好听。

之前循环比较久的「Would You Wait for Me」节奏感比较强,听着的时候头会不自觉地跟着节奏一起抖动,我是不是有病?

「You'll Never Know」初一听还以为是福音音乐,说起福音音乐,以前的年度榜单还有一些月榜都有出现的歌手 Britt Nicole,她的福音音乐都很好听。

可能有的朋友初次听说“福音音乐”,这种音乐融合了 R&B 元素,所以歌曲的节奏普遍比较轻快,此外,歌词大都饱含正能量,有兴趣的可以试听一下。

最后,怎能少得了我八哥的专场呢。熟悉的节奏,熟悉的失真鼓音,Hardstyle 就是赞。

Hardstyle 可能是最合适将感情一口气迸发的音乐风格了,可惜只有极少一戳人能欣赏得了这种美妙的旋律,外行人听来内心的感觉就是:「吵死了,这鼓音都失真了」。😂

Hardstyle 这里不得不提一下来自 2020 年年度榜单中的「Heroine」,到目前为止是我心中最完美的 Hardstyle。


一不小心又咕咕咕了一期,这期其实是十一月份的,十月份的被我吃了。

这两个月新歌听得倒是不少,就是能让我眼前一亮的少之又少,这锅网易云音乐得好好背着,因为总会隔三岔五地给我推荐重复的不喜欢的歌曲,这推荐机制可能想逼迫我转到 Spotify。

近期比较咕的原因,除了平时比较忙之外,空暇时间都被游戏给占据了。

原神稻妻的新地图现在还没探索完,现在满脑子都是云堇了,一月快快到来啊!我要抽云堇!

接着是 PSO2NGS 也开放了戈壁沙漠地图,这地图比想象中要大,这里的天气比较具有特色,不但有随处可见的沙尘暴,还有罕见的夹杂着雷鸣的红色沙尘暴,相较于平原地区,只雨天、雷雨天、阴天以及晴天,前一秒还是艳阳高照,后一秒雨水已经打到身上了。此外,沙漠上空的流星轨迹也为夜晚增添了一抹亮丽风景。

白天的星轨、浮空城以及诡异的火山

虽然之前由于迟迟没有大型更新、新 AC 物品质量低下以及吃老本等被玩家问候了策划的家人不知道多少遍,但这次更新还算是比较有诚意的,因为这次更新后显然涌入了一批新流量(或者说是老玩家回坑吧),应该可以让这个 Dead Game 续命到明年的新地图。

且不说雪山,天空的浮空城以及遥远的火山都是引人遐想的地方,而且明年就是 PSO2 十周年了,曾今能和 FF14 比肩的网络游戏如今落得这个下场,希望今后策划能干点人事吧。

说个题外话,网络游戏玩家少有一个弊端,就是游戏里的物价被抬得很高。我所在的服务器可能是所有服务器中玩家最少的,并且这类游戏,大多玩家都会充钱(俗称土豪玩家),像我这种只白嫖的平民玩家少之又少。如果玩家基数少了,那么土豪也就少了,没有土豪抽 AC 商品(一种只能用真金白银去抽的物品)了,那么上架到拍卖行的 AC 商品就少了,但整体来说,拍卖行仍不缺这类 AC 商品,因为没人买得起。

这并不是一个简单的供过于求或者供不应求的问题。土豪玩家不差钱(应该说不需要钱),平民玩家没有钱;土豪的 AC 商品可以用真金白银抽,平民玩家只能用游戏里的钱买。

土豪多出的 AC 商品拿去拍卖,不可能就随便输入一个低价,虽然他们不缺钱,但不会允许出现自己可能亏损的状况,所以他们会根据前人的拍卖价格去权衡。然后第一个拍卖这个商品的人,肯定会出一个高出自己预期很多的价格。

由于拍卖的商品很少,即便是最新拍卖的那个商品的价格,相对于高价也不会低出太多(价格高到离谱的除外),这就导致了溢价,但溢出的这部分,平民玩家没法填补,因为现阶段游戏中赚钱渠道很少。

所以说,网络游戏还是玩家多比较好,基数大了,土豪玩家的基数也就增大了,因为平民玩家比土豪玩家少,所以可以预见游戏里可以通过真金白银获取的物品的价格不会太高。

好了,说说其他的吧。前段时间主页的后端从 NestJS 迁移到 Actix Web 了,GraphQL 和 RESTful 接口已经迁移完毕。之前在 NestJS 下两个接口是分开的,所以要启动两个 NestJS 服务分别进行监听,现在整合在一块了,至于当初为什么要分开,现在也感觉很迷惑。

再者,由于 Rust 可以编译为二进制文件直接运行,现在少了 Node 环境,Docker 镜像整体小了很多,这也算是一个好处吧。

前端部分目前还是 NuxtJS,虽然有尝试过使用 Sycamore,奈何对 WebAssembly 不熟悉,所以一时半会儿没有这个打算。

一个基于 Sycamore 的简单页面,不会 CSS 只能这样了
Sycamore 标榜可以不用写 JavaScript,虽然目前的简单页面也用不到就是了

这里是一块试验田,目前只有几个十分简单的页面,文章并没有从主页的数据库中读取,而是读取 Markdown 文件并转成了 HTML 字符串这样,因此可以说是一个不需要数据库的静态博客吧,当然现阶段并没有完全地静态,还需要启动一个常驻的进程。

而且现在有一个痛点就是,即便稍微改了一点文章的内容,都需要重新编译一遍才能生效,因为从 Markdown 转成 HTML 这步骤是在编译阶段完成的。

当然可以说这是无可厚非,但问题在于镜像构建时间,跑 GitHub Action 每次都要跑个十几二十分钟,然后才能拉取镜像部署,这期间属实是折磨人。

GitHub Action 任务执行时间

感觉 Rust 本身编译就不算快,只能寄托于以后可以优化一下编译的时间了,还有就是我电脑太垃圾了,每次在本地跑,原神都掉帧成 PPT 了,看着右上角的游戏延迟从绿色突然变成深红色,就有一股说不出的无奈,是时候换新电脑了嗯。

那么,就先这样吧。

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